2016年10月03日

頻繁は無理


寧ろ、ご遠慮願いたい。


2.1の時に導入され、今まで完全放置だった
Labyrinthを急にやる気になって1st Witchで
挑戦してみた!

(主にAscendancy class目的で)


各難易度のTrialはクリアしてたので、とりあ
えずNormalを挑戦。


3回ボスと戦うことと、ボス戦でのギミックを
残すと次戦に引き継がれてきつくなるという
のだけは知ってたのだが、LvとエリアLvに
差がありすぎて、1戦目と2戦目は瞬殺に近
いw

道中のエリアは、Trialでレッスンした罠満載
でかつ広いもんだから非常にダルい。
(難易度が上だとゾッとするレベル)

死んだり、TPで街に戻ったりするとLabyrinth
はリセットされるため、道中わらわら落ちる
Quality付きのItemは無視せざるを得ない。
(GemとFlaskは拾うけど)

Rareも割りと落ちるから、自分に関係のない
装備品も基本無視。

それでもBoss戦の前にStashにアクセスでき
る温情措置はあるがw


意外だったのは、Ascendancy classのSkillで
各難易度クリア毎に2ptずつ貰えると思った
が、実際に貰えたのは6ptである。
(全難易度のTrialクリアしてるから?)

手袋、頭、靴のEnchant出来る(挑戦する難
易度で位置は固定)が、そこに執着なければ
一度行くだけでいいかな・・・

まともな装備がないLeagueキャラだと、尚更
行くことを躊躇う。

posted by マヂデスカ at 13:46| Comment(0) | TrackBack(0) | PoE
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